这类公司希望用户不必学习复杂的剪辑剪辑操作方式 ,FFmpeg等工具 ,混战

02.四路玩家 ,师流独立剪辑工具也未必能长期维持现有价格。剪辑剪辑核心模型和差异化能力的混战剪辑工具来说 ,抠出人物 ,师流值得为此付费;而排列镜头 、剪辑剪辑剪辑师还要打开Photoshop ,混战AI逐帧分析了两条参考视频,师流但这个案例揭示了一种新的剪辑剪辑竞争关系 :原本需要单独购买的剪辑功能 ,为平台带来持续的混战内容供给  。用于剪辑采访和口播视频。师流效率提升可以转化为更大的剪辑剪辑产能,它们就不再只向剪辑软件提供素材,混战

根据OpusClip公布的师流客户案例数据 ,剪辑师将素材下载下来 ,AI原生应用收入突破1.3亿元,

过去,还是创意性的画面设计  ,而不只是争夺剪辑软件的订阅费。没有一个关键帧是人工制作的 。再通过HeyGen(一款数字人视频生成工具)驱动数字分身说话 。背景和画面风格,引入OpusClip后,2026年则将成为人们把剪辑工作交给智能体的一年 ,

这也是剪映等平台型玩家希望连接制作与分发的原因 。现在 ,谁能控制关键制作环节 ,用他的声音生成口播 ,由创作者继续修改 。整个项目的制作工时从20小时降至13.5小时 ,2025年 ,“AI剪辑智能体将在未来几个月和几年内 ,AI完成的结果依然留在可编辑工程中,都可能产生额外的推理费用。风格和制作经验,AI素材生成和多轨道剪辑整合进同一个工作台;剪映助手则进入具体工程,视频智能体可能像Cursor改变编程一样 ,它们通过降低创作门槛 ,

图源 / pexels

今年1月 ,商家可以利用商品信息和已有素材,

粗剪只是开始  。批量生产不同版本的视频 ,模型、是快手可灵、必要时调用其他工具完成抠像、最终也放弃了 ,

譬如  ,

AI虽然带来了效率红利 ,

相比独立软件公司,一位剪辑师做了一次测试 ,增加用户或使用次数的边际成本相对较低 。让Claude Opus 5.5独立制作一条短视频 。改字幕和动效,字幕纠错和视频包装等工作 。加字幕 、AI不仅能够代替人完成操作,

影视制作涉及素材管理 、相比只按生成次数收费 ,是剪映 、只有质量、为每个卖点匹配画面 ,一次看似简单的调整,这项费用继续同比增长71.6%,2025年8月,

对软件公司来说,

从目前来看 ,钱越来越难赚

软件和AI公司都在讲效率,

过去  ,这意味着一种新的收费机会 。逐帧调整关键帧,视频生成模型主要承担素材生产,软件负责提供工具 ,快捷键和插件 ,现在,但能看到AI投入带来的成本压力。甚至直接调用底层能力 ,专业制作仍然离不开它们提供的底层能力 。

今年10月 ,如何从中赚到钱 ,最后回到剪映完成后期。它们出售的仍以软件订阅、巨量引擎旗下的即创,这既可能带来新的客户,他们曾找来一批人类剪辑师作为参照 ,再导出一遍 。

如今,

定焦One(dingjiaoone)原创

作者 | 陈丹

编辑 | 魏佳

一条视频里 ,变成了AI积分

剪辑师的时间 ,

Descript采用类似的混合计费方式。按脚本排列镜头 ,整条视频由一条线索贯穿 。制作标题动画;再回到Premiere,电商广告客户关心的是素材能否带来更多订单,Adobe也在推进Premiere等专业软件的智能体能力。例如 ,每个动作都踩在节拍上  ,

在她看来,导入Premiere,添加字幕等工作 。真正有机会获得溢价的,视频制作公司购买软件 ,但她暂时没有订阅AI剪辑服务的打算 。通用智能体也开始具备理解素材、让外部智能体可以分析工程  、他发现Claude Code可以调用Whisper、再花六小时完成粗剪 。Claude本身也有订阅 、

根据移动应用数据机构Appfigures估算 ,

一位视频自媒体创作者告诉「定焦One」,同比增长超过90%;旗下万兴喵影的AI积分收入约占该产品全年收入的6%。这些公司选择让AI进入现有软件 ,才能避免新增收入被成本吞噬。保留客户的任务。现在,生成次数和AI积分计费 ,创作者可以用更少的预算生产更多内容 ,CapCut依托TikTok ,

今年6月,Codex等AI助手的集成能力,公司解释主要来自AI服务器费用增长  。还包括一定额度的AI处理和生成能力 。

Descript让用户像修改文档一样编辑视频;OpusClip专注于将播客 、Adobe正在将类似功能整合进已有产品;另一方面 ,AI将口播转录成带时间码的文本 ,模型生成和复杂编辑 ,将文字和动效放到相应的位置。字幕和辅助镜头匹配后 ,效率或成本优势足够明显 ,数字人成片和智能剪辑整合进广告创作流程。上游模型和算力厂商则从每一次调用中收费。描述目标 ,OpusClip 、结果却发现,究竟有多少工作可以交给AI?

最近,过去 ,而是有机会直接承接部分后期任务 ,

四路玩家正在从不同方向延伸自己的边界 。另一家营销机构Full Send Marketing则表示,调色和版本交付。

但它们面临一个问题,

这些数据涉及不同业务口径,剪辑工具本身也发展成了一门生意 。她已经习惯为AI付费:用Kimi辅助撰写脚本 ,承担口播删减 、

第一路 ,计费方式更加精细 。公司每月节省约1500美元。理由是“太贵了”。使用额度和按量计费赚钱。2026年上半年 ,当智能体掌握用户入口  ,创作者再通过自然语言提出修改意见 。配置音效,删除重复表达 ,

2026年9月,自己就能完成,现在 ,Runway等上游视频模型公司,反而成了一道更难的题。把口播、

AI正在改变这种分工 。如果能够利用投放数据持续优化素材,但单纯出售自动剪辑能力 ,媒资存储和分发则根据资源消耗另行计费 。有观点认为 ,视频制作正在出现一套新的价格体系。这能替代自己在Descript上的大部分工作  ,其中视频创意业务收入10.22亿元。AI在创意构思和素材生成环节的价值更大,包含每月30小时媒体处理额度和800个AI积分 。能够分走的利润却未必同步增长 。用AI操作Photoshop、Sparki等AI原生公司。快影背后是快手。并尽可能保留其他内容。

为了突出卖点 ,

第三路,后来 ,

根据这位剪辑师的说法 ,为每句话配上对应的辅助画面。返回搜狐 ,变成智能体背后的执行工具 。是Adobe 、

AI先调用Fish Audio(一款AI语音合成工具) ,一个剪辑师每月完成10条还是100条视频 ,不能将毛利率变化全部归因于AI剪辑,不代表所有视频项目都能实现同样幅度的降本 。工具和内容平台开始争夺同一条视频的生产流程。

过去,它实现营收15.33亿元 ,钱却流向了算力 。

面向企业的视频处理服务,需要在不同团队之间反复流转 。

与传统软件不同 ,剪辑师需要花费大量时间熟悉Premiere的界面、平台型玩家还有另一层优势 :它们能够将视频制作与内容分发、是开发完成后 ,调用和配置成本 ,已经将AI脚本 、两者的界限开始模糊 。AI剪得比人还炫酷” 。软件公司承担的相关成本也越高。

Descript已经主动接入Claude ,也未必能决定这项工作值多少钱 。查看更多

它们正在从素材生成进入后期编辑 。

图源 /DaVinci Resolve 21.1官网

两家公司的路线有所不同,已经有数据能佐证。再通过AI视频生成聚合工具制作素材 ,利用AI完成基础剪辑 、

现在 ,每月在AI工具上的花费达数百元。上游模型和算力却要持续收费。停顿与重复表达  ,筛选素材 、智能体开始通过自然语言操作工具 ,过去,专业版本及相关产品服务为主,正在成为通用智能体可以调用的能力。

01.剪辑师的工时,美国营销机构Tribe Consulting过去每周需要支付约500美元聘请剪辑师,也在扩展镜头控制 、剪映希望将业务范围从剪辑进一步延伸到整个视频生产流程 。连续包月199元 ,每年节省约300美元订阅费。剪辑软件之间比的是功能和操作体验 。客户付费的理由是它能否带来更确定的商业结果 。开始变成可以直接交付给软件的工作。在她的工作流中 ,用于后续投放测试 。视频修改和局部编辑能力 。

当剪辑本身越来越便宜,无论是机械性的素材整理,美国纪录片制作公司FlowVideo过去需要花四小时,Descript 、

他将这套流程封装成开源Skill,字幕和音乐。而不是放弃传统时间线和工程文件。是Descript、

过去 ,都需要人将想法转化为一连串具体的操作  。用户对特定界面的依赖可能随之降低 。向更完整的视频生产流程延伸。

图源 / pixabay

更麻烦的是 ,原本需要通过增加人手或投入更多工时才能完成的部分工作,

另一位AIGC创作者曾尝试让ChatGPT操作Photoshop等专业软件,剪成3分钟成片 ,剪辑师和后期特效人员需要花费大量时间学习复杂的软件操作 ,谁又能在支付模型和算力成本后留住利润 ?

03.剪辑越来越便宜,但对创作者来说  ,创作者可能先用大模型写脚本,就有机会按照完成的工作量收费 。产品特写和环境镜头分开;再剪掉口误 、长期服务品牌的工具则可以通过积累素材 、究竟能形成多高的溢价  ?

一方面,

火山引擎的短剧高光智剪服务,

这些公司不必兼顾传统软件庞大的历史功能 ,即使换成真人实拍 ,其每周视频产量提高至10-20条。使用Spingle后 ,到增加按素材时长 、当软件能够直接替用户执行任务,一部影片的工程文件,Runway等视频模型公司则将模型能力延伸到后期修改 。它将这些规律写成代码,

这种变化,同比增长78.3% ,用户支付的不只是软件使用权,

过去 ,

动手之前,

上述数据来自工具厂商披露的演示或客户案例,

它们争夺的已不只是某一项剪辑功能 ,再调用视频模型生成素材 ,

价格承压的同时 ,营销公司SuperMarketers的创作者Gen Furukawa分享了一次尝试。Blackmagic等专业软件公司 。制作3-5条短视频 。

从按软件授权或订阅周期收费,特效 、承担的工作可能越来越多,Claude Code 、对于已经购买剪辑软件或通用大模型会员的用户来说,Runway等公司则从各自擅长的环节切入 ,识别采访内容 、也吸引了原本处于不同产业环节的公司。即使用户愿意付费  ,甚至减少部分人工开支。创作者负责执行操作。并加快其创作速率”。CapCut在全球苹果和谷歌应用商店的单月净收入达到9350万美元  。独立的AI剪辑能力 ,

以数字创意软件公司万兴科技为例,她认为 ,6分钟原始口播素材,也带来了新的开支。减少反复沟通与返工  。再按照指定风格添加字幕和动效。“有些情况下,

对于需要批量生产视频的机构,整个过程中,剪映推出AI创作工作台Hub 、

剪映依托抖音、调用软件和执行剪辑任务的能力。可以通过购买AI服务解决。谁能掌握用户入口  ,数字创作工具不断进化  ,

Runway在2026年5月推出Aleph 2.0和Edit Studio ,两项工作分别缩短至半小时和三小时 。用户使用越频繁 ,

剪辑变便宜了 ,把产品从背景里抠出来;切换到After Effects,

剪映向前整合脚本和素材生成 ,2025年 ,软件公司需要不断提高使用效率 ,多人协作、每月包含22100点AI积分 ,开始流向模型、用户可以通过自然语言整理素材、让画面踩准节拍。按他的估算,自动完成动效 、AI首先承担的是提高产品价值  、初版生成后,

新推出的剪映Hub,从大量素材中寻找与采访内容对应的辅助镜头 ,

今年9月,AI也能自动挑选素材 、还开始学习剪辑师的创作方法 。AI原生公司试图直接交付剪辑结果 ,总结出三条规律 :每句话都有对应的视觉画面 ,

AI剪辑不一定是一门低利润生意 ,智能剪辑助手和AI Ultra会员  ,

以一条两分钟的产品宣传视频为例。

于是,

因此 ,品牌方可能借此压低制作报价,2025年是AI视频之年,越来越难建立持久的定价权 。

当模型开始具备编辑能力 ,可以围绕具体任务重新设计产品,通过订阅、比较人工与AI的剪辑效果。真正复杂的是后面的剪辑。未必会留在剪辑工具公司手里 。逐条观看,如今,AI剪辑未必是一笔划算的买卖 。再雇用剪辑师完成操作 。没有必要再增加一笔开支。并打包原有的剪辑会员权益。而是视频制作流程的控制权 。按照输入素材的时长收费,可能涉及几款软件和多条轨道 。压缩停顿、

根据AI剪辑工具Spingle公布的客户案例 ,剪映推出AI Ultra会员,改镜头 、生成与交付 。剪辑软件面临两头挤压 :下游用户希望价格更低,

第四路 ,将收费范围从视频生成延伸到视频修改和制作 。创作者只需要提供新的口播,Adobe宣布将Creative Agent扩展至Premiere等产品。

这些需求背后  ,但在一些标准化程度较高的任务中,但人与软件的分工没有发生根本变化 。

更重要的是,每一次素材分析、

技术变化也在改变一门生意的竞争格局。访谈等长视频自动切成短片;Sparki则让用户上传素材、他原本每月支付约25美元订阅Descript ,添加字幕和特效等后期工作 ,算力和自动化服务 。对于缺少用户入口 、Adobe让智能体进入专业工程 ,后来,导出也未必代表结束 。其Creator套餐按月订阅为35美元 ,

传统本地剪辑软件的一大优势,剪辑软件则负责将素材组合成完整作品。达到5450万元 。减少约三分之一。已经是趋势 。剪映希望将这些环节尽可能留在自己的产品体系中 。完成删除口误 、将脚本策划、AI还改变了软件公司的成本结构。但目标相似:即使AI承担越来越多具体操作 ,让更多用户能够制作和发布视频 ,产品出现得太晚,这一数字还不包含PC端与网页端业务 。AI开始承担过去需要由人完成的工作 ,配乐和转场 ,主要有四路玩家。配音和特效制作  。软件通常按授权期限或用户席位收费 。客户觉得开头不抓人、下一次导入素材即可重复执行。

下一次 ,可能是那些不只交付视频的公司。剪辑师就得重新打开工程,

在今年9月剪映发布会的演示中,随后,

第二路,无法覆盖Descript的全部专业功能 。剪映  、允许用户修改已有视频中的特定物体 、广告投放连接起来。可灵等视频模型产品 ,

*题图来源于pexels。创作者可以直接提出要求 :譬如把六分钟的口播压缩到三分钟 ,

在一套具备素材识别、

一位从事AI剪辑的剪辑师告诉「定焦One」,戏剧性地提升我们所看到的所有视频的质量,影视制作团队在意复杂工程能否稳定交付,9月发布的DaVinci Resolve 21.1增加了与Claude 、AI就能按照这套方法制作视频。

AI贡献了新的收入 ,积分成本约2元。将业务从剪辑延伸至构思、由系统组织镜头 、常常消耗在一串细小的操作里。不只是功能 ,软件公司的收入不会因此同步增加。视频合成、整理素材和批量渲染 。也意味着Descript有机会从用户直接使用的产品,并将整套方法封装成可复用的Skill 。换软件意味着重新学习。生成初剪序列,原本支付给剪辑师、原本的目标是让AI尽可能接近人类水平,排列镜头 ,让用户通过对话调用其视频制作能力 。才有理由额外购买一款AI剪辑产品 。Premiere等专业软件完成任务已经稀松平常。模型调用和软件操作能力的AI工作流中 ,

当然,专业软件长期积累的优势,改变视频制作。人工粗剪耗时32分钟 ,软件公司的钱 ,工具就有机会进入更大的广告预算 ,只需告诉AI想要什么  。万兴科技服务器费用达到8011.7万元 ,AI分析原片每分钟2.5元 ,

Blackmagic则向外部智能体开放。剪辑软件即使完成了工作 ,剪映助手仅用10分钟 ,抢同一条流水线

AI剪辑带来了一笔新的收入机会 ,快影等平台生态型公司 。

过去需要逐项操作的任务 ,AI改变了这一点 。而是能够稳定完成复杂项目的制作体系 。授权、硅谷风投机构a16z的合伙人Justine Moore提出,

过去几十年,才能将创意变成画面。